SpacePoints: Unterschied zwischen den Versionen

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Der offizielle SPMI (SpacePunkte-Mate-Index) wird regelmäßig durch das Plenum neu festgelegt.
 
Der offizielle SPMI (SpacePunkte-Mate-Index) wird regelmäßig durch das Plenum neu festgelegt.
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Ein initialer UML-Entwurf wurde erstellt. Als Serversprache wird Ruby in Betracht gezogen. Der Client soll in HTML+JS implementiert werden, für maximale Geräteunterstützung.

Version vom 30. Januar 2014, 12:50 Uhr

SpacePoints

Die Währung im HackerSpace

Im HackerSpace gibt es eine Reihe fest definierter Quests. Ein Quest kann `Küche aufräumen`, `Müll rausbringen` oder etwas anderes sein. Quests werden von Menschen gelöst. Für das Lösen eines Quests erhält der Mensch SpacePoints. Für leicht zu lösende Quests erhält man wenig Punkte, für aufwändige Quests erhält man mehr Punkte.

Alle jemals gesammelten und eingelösten SpacePoints werden in der ewigen Chronik vermerkt. Korrekturen dieser Einträge werden zusätzlich vermerkt, damit alle Änderungen in der Chronik nachvollziehbar bleiben.

SpacePoints können im HackerSpace als Zahlungsmittel eingesetzt werden. So sind 15 Punkte gegen eine Mate eintauschbar. Anstelle der Mate können auch andere Naturalien eingetauscht werden. Der Umrechnungskurs bleibt dann gleich (Beispiel: Mate 1,50 EUR = 15 Punkte => Bier 1,50 EUR ebenfalls 15 Punkte).

Der offizielle SPMI (SpacePunkte-Mate-Index) wird regelmäßig durch das Plenum neu festgelegt.

Technische Umsetzung

initialer UML-Entwurf

Ein initialer UML-Entwurf wurde erstellt. Als Serversprache wird Ruby in Betracht gezogen. Der Client soll in HTML+JS implementiert werden, für maximale Geräteunterstützung.